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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出血流(liú),前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合(hé)前(qián)期稳定开局;剑士(shì):走双持武器(qì)路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线(xiàn)gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

比较推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定(dìng)开局(jú);剑士(shì):走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线;武(wǔ)士:适(shì)合(hé)想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期(qī)优(yōu)势不足(zú);占星(xīng)师:偏远程攻击的玩家(jiā);囚(qiú)徒:对局(jú)适应性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自带满血(xuè)物理(lǐ)盾;无用:基(jī)础属性最弱。

《艾尔登(dēng)法环》 *** 业(yè)选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定(dìng)开局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较强,伤害不高(gāo),主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长度中(zhōng)等,精力(lì)较高,适合想挑战一下(xià)自己的(de)玩(wán)家。

五、盗贼

开局(jú)容(róng)易掉落物品,但(dàn)是后期优(yōu)势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒(tú)

法师(shī)结(jié)合近(jìn)战的(de)组合体,对(duì)局适应(yīng)性更强。

八、预言家

属于(yú)圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗(lǎng),选择需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带(dài)满血物理盾

十(shí)、无(wú)用

基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎。

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法环有很多(duō)流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(liú)(法师)等等(děng)还有比较有名gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa的(de)就(jiù)是出(chū)血流(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以上的流派这(zhè)十个职业都可(kě)以兼容。

我比较(jiào)推荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题,至(zhì)于选什么你(nǐ)们可以(yǐ)试试。

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