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enjoy可数吗,joy可不可数 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快速(sù)压低它(tā)的血(xuè)量或者(zhě)等(děng)待一会,它会(huì)移(yí)动到场地中(zhōng)央,当出现了图中所示文(wén)字提(tí)示(shì)后,场(chǎng)地内的(de)重力会发生衰减,角色的(de)跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提高。

原神(shén)4.1版本(běn)中(zhōng)更新了新成(chéng)就「挑战者·第八辑」。本期为大家带(dài)来(lái)的是原神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就完(wán)成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗中,快(kuài)速压低它的血量或者等待一会,它会移(yí)动(dòng)到场(chǎng)地中央,当出现(xiàn)了(le)图(tú)中所示(shì)文字提示后,场(chǎng)地内的重力会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃(yuè)能(néng)力也会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压(yā)低它的血量(liàng)或者等待(dài)一会(huì),它会移(yí)动(dòng)到场地中央,当(dāng)出现了图中所示文字(zì)提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的(de)跳(tiào)跃(yuè)能力也会大幅提高。

此时,我们使用任意角色跳(tiào)起,并发动下落攻击。在(zài)本轮重力衰减结(jié)束前,累积使用11次下落攻(gōng)击(jī)成功命中「实验性场力发生装置」即可解锁成就「月亮(liàng)的(de)距离(lí)」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量不要离boss太远,下落攻击必须命中(zhōng)boss(有伤害(hài)产(chǎn)生)才算有效次(cì)数。

②. 中间操作失(shī)误断(duàn)了一两次是没(méi)有关系的,累积命(mìng)中11次(cì)就行。重力(lì)衰减时间挺长的,足够打满次数。不(bù)过要注意(yì),在单轮重力衰减内累积到(dào)11次才有效,下(xià)一轮重(zhòng)力衰减会重新开(kāi)始计数。

③. 这个成就不(bù)需要击败boss,次数到了成就就会自(zì)动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在(zài)与大世界boss「实(shí)验(yàn)性场(chǎng)力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗的(de)过程中,它会释放名为「引力(lì)涟(lián)漪」的技(jì)能(néng)。boss会出现(xiàn)明(míng)显的前摇蓄力,随后朝地面发射冲击波并向四周扩散。

由于这(zhè)个技能会(huì)在(zài)重力衰减时释放,而(ér)这(zhè)个(gè)时候(hòu)角(jiǎo)色(sè)跳跃能力属(shǔ)于大幅增强(qiáng)的(de)状态。因(yīn)此角(jiǎo)色(sè)可以轻松的跳跃(yuè)起来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要(yào)在战斗的全(quán)程中都(dōu)没有被该技能命中过,击败boss的时(shí)候就(jiù)会(huì)获得成(chéng)就「重(zhòng)力阵(zhèn)线」

注(zhù):①.该技能要跳(tiào)起躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的(de)庇佑下没(méi)有受到伤(shāng)害,也算被命中了。此外,被其他(tā)的技(jì)能命中并不会影响(xiǎng)成就(jiù)获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主(zhǔ)要有两种版(bǎn)本。一(yī)种是常见的每两道冲击波(bō)之间有明显间(jiān)隔(gé);一种是(shì)同时(shí)释放三(sān)道冲击波。后者在角色跳起(qǐ)的(de)时候迅速(sù)打(dǎ)开风之翼,等冲击波(bō)过去(qù)了在降落(luò)。

③. 这个(gè)成就需(xū)要击败boss才(cái)能(néng)获得。如果击(jī)败(bài)了但(dàn)没弹(dàn)出有可能是不小心被冲击波蹭到(dào)过,可以再试试(shì)。(秒掉(diào)似乎有(yǒu)可(kě)能会不跳成就(jiù),不清(qīng)楚是(shì)不(bù)是bug)

④. 一定(dìng)要注(zhù)意的一(yī)点(diǎn)!钟离(lí)的岩脊被(bèi)命中也会判定失(shī)败,尽量(liàng)不(bù)要(yào)携带。

3. 给我套(tào)上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘心(xīn)毁灭

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑(tiāo)战场地,在梅雅德处选择挑(tiāo)战「歌裴莉(lì)娅的葬(zàng)送(sòng)」,这(zhè)个一(yī)定不要选错。

演(yǎn)出进(jìn)行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场(chǎng)地中召唤出(chū)三个(gè)旋风,如下图(tú)所示。这时候男(nán)舞伴「科培琉(liú)司」会围绕(rào)着(zhe)场地(dì)旋转(zhuǎn),并朝(cháo)我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风(fēng)时会发生相应的(de)冰元(yuán)素转(zhuǎn)化。

我(wǒ)们需要做的就enjoy可数吗,joy可不可数是靠(kào)近旋风,吸引科培琉(liú)司的冰(bīng)刃穿过旋风(fēng)。当三(sān)个旋(xuán)风全部因(yīn)科培琉司(sī)的攻击(jī)发生了元素转化,即(jí)可(kě)获得成就「给我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁(huǐ)灭」

注(zhù):成(chéng)就弹出了就行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑战(zhàn)大世(shì)界boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的时候,它的角(jiǎo)上会出现一个红色的火元素(sù)盾条。这个盾条(tiáo)可以(yǐ)通过(guò)元素反应进行(xíng)削(xuē)减,效率更(gèng)高的是水元素(sù)。

我们需要做的就是(shì)将盾条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状态,并在此状态下击败boss。成功后(hòu)即可获得成就「鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座」

注:①. 只有在(zài)盾条(tiáo)被(bèi)清空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地上(shàng)的这段时(shí)间(jiān)属于(yú)“虚弱(ruò)”状态。一(yī)旦它重新站起来,哪(nǎ)怕盾(dùn)条(tiáo)还没有恢复,也已经不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时(shí)间很短,故推荐分(fēn)为两步进行。之一步,压(yā)低boss的血(xuè)量到(dào)自己(jǐ)角色的斩(zhǎn)杀线范(fàn)围(wéi)内。第二步,清空boss的盾条,然后快速击败(bài)boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在挑战大(dà)世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上(senjoy可数吗,joy可不可数hàng)会出现一(yī)个紫(zǐ)色的雷(léi)元素盾条,这个就是“异(yì)海(hǎi)珍珠”的能量条。

我们先快速削减(jiǎn)盾(dùn)条,但不(bù)要完(wán)全清空,留差不多一两次就能(néng)击破的样子。等它跳到半空使用(yòng)技能「原海(hǎi)古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功后即(jí)可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的三个是(shì)共鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的过(guò)程(chéng)中(zhōng)千万(wàn)不要破(pò)坏(huài)它们。我(wǒ)们需要直接击破boss本(běn)体的(de)异(yì)海珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾条的(de)方式为通(tōng)过冰(bīng)/草/火元素(sù)角色的(de)攻击造成(chéng)元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用(yòng)这三(sān)种(zhǒng)元素的弓箭手,使用其他武器的(de)角色很(hěn)难打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千(qiān)年(nián)珍珠骏麟」,这(zhè)次我们(men)直接清空它身(shēn)上的紫色雷(léi)元素(sù)盾(dùn)条(异海(hǎi)珍(zhēn)珠能量条)。

在一段时间后,boss会开(kāi)始重新凝聚异(yì)海珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚开(kāi)始后,完成前,迅(xùn)速(sù)将它击败。成(chéng)功即可获得成就「我(wǒ)击碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方(fāng)式除了(le)上面提(tí)到的(de)通过冰/草/火元素角色的攻(gōng)击造成(chéng)元(yuán)素反应之外。还可以通过击破(pò)boss使用「原(yuán)海古雷」时(shí)召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾条的目(mù)的。

②. 由于(yú)重(zhòng)新凝聚(jù)的时间很(hěn)短,故推荐分为两(liǎng)步进行。之一步(bù),清空(kōng)盾条之后,压低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀线(xiàn)范围内(nèi)。第二步,看(kàn)到(dào)boss开始凝聚时,快速击(jī)败。

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